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Mostrando entradas de septiembre, 2017

La cueva de Nerja y su reconstrucción virtual

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Antonio J. Torres Riesgo, ha realizado una reconstrucción virtual de un panel rupestre paleolítico de la Cueva de Nerja (Málaga)”, con el apoyo de Daniel Tejerina Antón y José Luis Sanchidrián Torti.


La documentación de varios paneles propuso una primera fase de documentación mediante fotogrametría digital, con la iluminación adecuada y registrando un perfil de color que garantice la fidelidad y preservación colorimétrica. A pesar del estado de conservación, mediante el uso de plug-ins como Dstretch se recuperó mucha más información de la que se tenía conservada mediante calcos tradicionales. De este modo, por un lado se han podido completar los calcos realizados con anterioridad, y además, gracias al uso de modelos 3D, se ha añadido la variante de la volumetría.



La segunda fase del trabajo plantea la creación de una aplicación de Realidad Aumentada que permita a los visitantes a la cueva visualizar las pinturas cuyo acceso resulta prácticamente imposible para el turista. Por tanto, el…