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Mostrando entradas de enero, 2014

La Arqueología de Quebéc en 5 animaciones 3D

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En Quebec, la Arqueología nos cuenta la historia de una ciudad con muchos aspectos: la tierra nativa americana, la cuna de la civilización francesa en América del Norte y la ciudad colonial británico, su fortaleza, su puerto, sus hogares y lugares de poder religiosos.

La ciudad de Québec muestra por medio de animaciones en 3D, cinco multimedia de la historia de la Arqueología de Québec, mostrando su rico patrimonio dedicada al público en general y los investigadores.
Una de las evidencias más antiguas que tiene Quebéc, son las herramientas líticas, que en su mayoría fuero trabajadas en el lugar y no puede ser fechada con precisión. Los grupos se redujeron principalmente el sílex extraído del acantilado cercano. Fueron localizados en la zona de la plaza Real, que se remonta casi 5.000 años AA(Arcaico Tardío y Early Woodland).


La historia de animación en 3D comienza en 1608 hasta 1854, con el primer descubrimiento de un sitio arqueológico en Quebec por Samuel de Champlain (Brouage - Québ…

Una app para conocer las pinturas rupestres del Valle de Alcudia, España

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El presidente de la Asociación para el Desarrollo Sostenible del Valle de Alcudia, prsentó en Fitur estas aplicaciones, cuyo fin es promocionar el arte rupestre esquemático como un destino cultural único a nivel nacional e internacional.
Se trata de un novedoso formato de guía consistente en una aplicación para smartphones y tablets, tanto para dispositivos Android como Apple, que recoge una selección de abrigos de arte rupestre esquemático, puestos en valor y englobados dentro de la ‘Ruta de las Pinturas Rupestres de la Comarca del Valle de Alcudia’. La aplicación comprende una total de diez abrigos, destacando el de Peña Escrita, principal baluarte a nivel mundial del Arte Rupestre Esquemático.


“Con esta ‘Guía Turística del Arte Rupestre’ se pretende poner a disposición de todo el mundo, a través de Internet y de las redes sociales, cuanta información hay disponible de nuestro territorio, para potenciar y reforzar de esta manera el turismo cultural, así como la activación y partici…

Metigo MAP, un software para conservación, análisis y mapeo de diversos materiales a partir de una imagen

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Metigo MAP es un software creado por la empresa fokus GmbH Leipzig, Alemania, con la novedad de ser un programa con una infinidad de posibilidades, sin grandes aparatos sofisticados, creando y modificando imágenes procesadas directamente en el lugar de construcción o en la oficina.

Se puede trabajar en las áreas de conservación, restauración, arquitectura y arqueología llevando a cabo un mapeo sobre una imagen procesada a escala.
Asi también, la combinación de procesamiento de imágenes con la funcionalidad CAD permite un uso de gran facilidad tanto en la oficina como in situ. El software metigo MAP ha sido desarrollado en estrecha cooperación con conservadores y restauradores.

Algunos de sus usos, son las fotografías digitales rectificadas, que representan una alternativa económica a los planos gráficos. Los resultados de la rectificación es un mosaico de fotografías a escala asociando el estado de la documentación con una exacta información geométrica del objeto. En Superficies cu…

La recreación a escala del Templo de Ramsés II, Egipto

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El templo de Abu Simbel, mejor conocido como Ramsés II, ha sido reconstruido con todo detalle para ser expuesto en todas partes del mundo. Es una exposición que presenta una reproducción a escala reducida del famoso templo construido en el año 1284 a.C.


El templo de Abu Simbel se compone de dos grandes templos excavados en la roca, localizados al sur de Egipto en Ausán, aunque Cuando los templos (280 km de Asuán) fueron amenazados por la inmersión en el lago Nasser, debido a la construcción de la Gran Presa, el Gobierno egipcio aseguró el apoyo de la UNESCO y puso en marcha un gran atractivo mundial.

Durante la operación de salvamento que se inició en 1964 y continuó hasta el año 1968, los dos templos fueron desmontados y levantados más de 60 metros por el acantilado de piedra arenisca en el que se han construido más de 3.000 años atrás. Aquí se vuelven a montar, en la misma relación exacta entre ellos y el sol, y se cubren con una montaña artificial. La mayoría de las combinaciones…

Lo rupestre, patrocina el deporte

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Los primeros hombres han dejado en Aquitania maravillosos testimonios de su presencia. La región es sin duda la más rica de Francia en yacimientos prehistóricos.
Los más hermosos vestigios del paleolítico de Francia e incluso de Europa están concentrados en el Valle del Vezère, en el Périgord, también llamado “Valle del Hombre” y declarado Patrimonio Mundial de la Humanidad por la UNESCO.
400.000 años de presencia humana han dejado su impronta en una treintena de yacimientos caracterizados por su gran diversidad y la escasa distancia que los separa unos de otros. Entre ellos cabe destacar, por supuesto, la gruta de Lascaux, llamada la "Capilla Sixtina de la Prehistoria" por sus excepcionales pinturas policromadas.




Cousu Main from studio gühmes on Vimeo.

Las pinturas clásicas renacentistas cobran vida por efecto de animación

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Un homenaje al arte y su belleza encantadora, es como define Rino Stefano Tagliafierro su video de animación en 2.5 D.
Las Pinturas clásicas animadas mediante la técnica para animar fotografías o cualquier otro tipo de imagen estática nos lleva, según Tagliafierro, a un camino de los suspiros a través de las emociones de la vida.
La animación da un sentimiento restando la fijeza del museo. "Como si esas imágenes que la historia del arte nos ha dado un movimiento que se congeló hoy puede revitalizar gracias al fuego digitales inventiva. 
Una serie de imágenes bien elaboradas de la tradición de la pintura (desde el Renacimiento hasta el simbolismo del fin siglo XIX, a través de los gestos, el paisaje, el romanticismo y el neoclasicismo) se yuxtaponen de acuerdo con una intención que sigue el sentimiento detrás del velo de las apariencias.
Una inspiración que nos da un sentido de la fugacidad y la brevedad de la existencia, que el autor interpreta la trágica dignidad de un desenc…

La digitalización de Tikal, Guatemala

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La antigua ciudad maya de Tikal se encuentra en el corazón de El Petén selva de Guatemala con un estructuras imponentes a treinta metros sobre el suelo. El antiguo sitio de la ciudad es uno de los mayores sitios antiguos mayas, y existe hoy como un parque nacional protegido 222 kilómetros cuadrados que es el santuario no sólo por los monumentos arqueológicos, sino también para la vida silvestre.


Un equipo de la Universidad de California en Berkeley junto con la organización de CyArk, y su proyecto de 500 sitios digitalizados del Patrimonio mundial, viajó al sitio de Tikal en Guatemala para llevar a cabo un proyecto piloto para demostrar las ventajas de las técnicas de documentación digitales y cómo se puede aplicar al Templo IV, todo con el fin de producir datos espaciales básicas que apoyarían la evaluación del estado actual y las actividades de restauración. El proyecto se llevó a cabo de forma simultánea con un taller de Patrimonio Mundial de la UNESCO para la conservación del Tem…

Nuevo método 3D permite saber con más precisión la intensidad del uso de las herramientas prehistóricas y sus modificaciones

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Miembros del IPHES ( Instituto Catalán de Paleecologia Humana y Evolución Social ) han desarrollado un nuevo método 3D que aportará mayor precisión sobre el uso y las modificaciones de los instrumentos a lo largo de su vida . "Esto es importante porque mediante este tipo de aproximaciones a la tecnología prehistórica se pueden abordar problemáticas que, a través de los estudios clasificatorios tradicionales, son completamente inalcanzables", comenta Juan Ignacio Morales, autor principal del artículo que da a conocer el nuevo método y que ha publicado la revista científica Journal of Archaeological method and Theory con el título "Measuring Retoucher Intensity in Lithica Tools: New ProposalUsing 3D Scan Data" (Midiendo la intensidad del retoque en herramientas líticas: propuesta de un nuevo método a partir de datos 3D).
Composición de una herramienta experimental de piedra retocada. En azul, la pieza una vez ha etsat modificada, mientras que la parte sobrepuesta rec…

La monedas hablan por Antioquía,Turquía, por medio de Google Earth

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Los arqueólogos con mayor frecuencia, utilizamos los software de alta tecnología para recrear mapas de las civilizaciones antiguas. El esfuerzo está abriendo una ventana para que los investigadores interpreten los cambios políticos y geográficos que han conformado la Historia.




Kristina Neumann utilizó Google Earth para rastrear el comercio alrededor de la antigua ciudad de Antioquía, situada en lo que hoy es el sureste de Turquía, cerca de la frontera con Siria. Al inicio de su conquista por parte del Imperio Romano en el año 64 aC, Neumann encontró que el uso de las monedas cívicas de Antioch fue más extendida de lo que se pensaba, lo que sugiere que la ciudad había desarrollado una amplia autoridad política dentro de la región antes de ser absorbidos por el Imperio Romano .



Neumann utilizó el movimiento de las monedas antiguas de seguimiento de las relaciones políticas entre las ciudades, ya que las autoridades decidieron que normalmente se aceptaban monedas extranjeras en el comerc…

Londres en un tiempo dual (1927-2013)

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Londres apenas ha cambiado en casi 90 años.

Durante la década de 1920, el director de fotografía Claude Friese-Greene viajó por todo el Reino Unido con su nueva cámara de película de color. Su viaje terminó en Londres, con algunas de sus imágenes más impresionantes, las cuales fueron restauradas recientemente por el BFI, para compartir este gran proyecto través de redes sociales y sitios web.

Simon Smith, partió de las imágenes de 1927 grabadas con cinematógrafo por por Claude Friese-Greene. Merecen la pena para darse un paseo en el tiempo por Londres sin moverse de la silla.muestra el mismo paseo por Londres en 1927 y 2013. La esencia de la ciudad permanece casi intacta: "Desde febrero he tratado de capturar cada uno de sus disparos, de pie en sus pasos, y el uso de los equivalentes modernos de su cámara y lentes. Este ha sido un estudio personal, que ha puesto de manifiesto lo poco que Londres ha cambiado".

Es increíble comparar la transformación de las ciudades a lo largo…

EL "Lost" de New England, revelado por Arqueología de Alta Tecnología

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La etapa colonial, el mundo perdido de Nueva Inglaterra ha comenzado a surgir, gracias a las investigaciones arqueológicas en los bosques, con lo último en escáneres de alta tecnología, llamado Light Detection and Ranging (LiDIAR).

En las imágenes de arriba, LiDAR revela paredes agrícolas, caminos y granjas escondidas en el Bosque Estatal de Pachaug de Connecticut. Data del siglo XVIII, las granjas fueron abandonadas en los años 1950.


La tecnología de suspensión en el aire, consiste en el rebote de pulsos con luz láser en el suelo para generar imágenes precisas de las características superficiales. con dicha tecnología podemos ver sitios que no se veía ninguna otra forma. La desventaja en algunos lugares como este, es que según los investigadores, los nativos americanos no dejaron detrás de muros y fundaciones en Nueva Inglaterra. LiDAR no puede decirnos lo más directamente acerca de su era. "Podemos buscar sitios donde podrían haber dejado una huella en el paisaje. Otra cosa qu…

Los romanos fueron los pioneros de la nanotecnología

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El secreto de colores de un cáliz romano de 1.600 años de antigüedad en el Museo Británico es la clave para una nueva tecnología supersensible que podrían ayudar a diagnosticar enfermedades humanas o a identificar riesgos biológicos en los controles de seguridad.



The Trustees of the British Museum / Art Resource, NY


El cáliz de vidrio, conocido como la Copa de Licurgo, ya que tiene una escena en la que el rey Licurgo de Tracia, aparece jade verde cuando está iluminado desde el frente, pero de color rojo sangre cuando se ilumina desde atrás-una propiedad que intrigado a los científicos durante décadas después de que el museo adquirió la copa en la década de 1950. El misterio no se resolvió hasta 1990, cuando los investigadores en Inglaterra escrutados fragmentos rotos bajo un microscopio y descubrieron que los artesanos romanos fueron los pioneros de la nanotecnología: Habían impregnan el vidrio con partículas de plata y oro, tierra abajo hasta que eran tan pequeñas como 50 nanómetros d…

La virtualización 3D de El templo de Ehécatl, en el metro del Distrito Federal, México

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El Templo de Ehécatl se ubica en el centro de la Ciudad de México en lo que alguna vez fue la ciudad de Tenochtitlán (1325 d. C.) de la cultura mexica o azteca. Hoy en día este edificio se encuentra dentro de la estación del metro Pino Suárez y está compuesto por varias etapas constructivas.


Realizado por Julio Cesar Cruzalta Narvaez, de la Escuela Nacional de Antropología e Historia, realza de una manera muy dinámica, cómo pudo verse el templo en tiempos Prehispánicos.


Nombrada como “zona arqueológica" más pequeña, pero la más visitada; está ubicada en la estación del Metro Pino Suárez de la Ciudad de México, puede ser admirada en un año por 54 millones de personas, cifra 21 veces superior al sitio de Teotihuacan, que acoge en el mismo periodo a poco más de 2.5 millones de visitantes.

Aunque el Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH-Conaculta) no la considera una zona arqueológica debido a que no se encuentra registrada administrativamente con tal denominación, es u…

Monumentos históricos de Toulouse, grabados por un drone

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Un ejemplo de algunos monumentos de Toulouse son recorridos y vistos a través del ojo de un drone S3. Ejemplos como el Hôtel-Dieu, Chapelle de la Grave, Le pont Saint Pierre, Le pont-Neuf, La Basilique de la Daurade, Pont des Catalans y Le Stadium conforman esta visita muy real para ser virtual.

El Chapelle de la Grave, sirvió durante la Edad Media a los enfermos de las poblaciones contra la plaga, para que luego en 1647, fuera un lugar de gran confinamiento de los mendigos y las prostituta . Cuál 3.000 murieron de la plaga en Toulouse.



Le pont Saint Pierre fue el primer puente construido entre 1849 y 1852 . Era un peaje puente de madera al pasar los peatones y carruajes tirados por caballos. Se basaba en dos montones de piedra y ladrillo , y se vio reforzada por cables metálicos.


Realizado por la empresa skyshoot, durante tres años, la compañía utilizó aviones no tripulados fabricados por Damien Vicart. Vicart explica que "Antes, teníamos que usar un helicóptero o un helicópter…

Modelo matemático describe el movimiento de cazadores-recolectores

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Ejemplo de Moviemientos Lévy Walk


Un modelo matemático del movimiento, de ciencias complejas, llamado Lévy Walk, que describe el comportamiento de forrajeo de los animales de los tiburones a las abejas de miel, es aplicado por la Universidad de Arizona y el antropólogo David Raichlen, donde demuestran, por primera vez que los  movimientos de cazadores-recolectores se desplazan de esta misma forma.



El vuelo o paseo de Lévy parece ser omnipresente en los animales, similar a la proporción áurea, phi, una relación matemática que se ha encontrado para describir las proporciones en las plantas y los animales en la naturaleza. "Los científicos han estado interesados ​​en la caracterización de cómo buscar el animal durante un largo tiempo ", dijo Raichlen," así que decidimos analizar si los cazadores-recolectores humanos utilizan patrones similares. " Financiado por una beca de la Fundación Nacional de Ciencias otorgado para estudiar coautor Herman Pont…

RESUMEN 2013: APLICACIONES PARA TABLETS Y SMARTPHONE (1a parte)

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Iniciamos el 2014 con muchos proyectos y probablemente con alguna que otra tecnología en nuestras manos para aplicar en esos días de trabajo o campo.
Durante el 2013 expusimos una serie de aplicaciones de carácter divulgativo y de exploración, de algunos lugares arqueológicos de todo el mundo. Si te los has perdido o aún no has probado dichas utilidades, he aquí un resumen.

Arqueología egipcia desde tu IPad

Un regreso al pasado a través de tu Ipad, es lo que el Museo Petrie creó a través de "Tour of the Nile"
http://arquelogiatrespuntocero.blogspot.com.es/2013/09/arqueologia-egipcia-desde-tu-ipad.html una app en el que a través de un paseo virtual, se tiene la oportunidad no sólo de pasear por el Nilo antiguo, también se pueden manejar objetos a través de la tecnología de la realidad aumentada.
Tour of the Nile


La aplicación de Touch Press, "Pyramids 3D"


Una aplicación en la que se puede explorar las pirámides y tumbas del antiguo Egipto de modo increíble.http://arqu…